segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Executivos falam a respeito do futuro da indústria dos video games

Como já diz o ditado: opinião é como... Bem, cada um tem a sua e a internet parece ser o lugar perfeito para que todos dêem voz as suas respectivas ideias sobre o mundo. Dessa vez quem bota a boca no trombone é Andrew House — presidente da Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) — que falou a respeito do futuro das mídias físicas nos vídeo games.
Andrew House
O executivo da Sony não investiria suas economias no PSPgo, isso porque em uma entrevista recente ele afirmou:

"As mídias físicas não desaparecerão tão cedo. Acredito que fomos bastante claros, de acordo com os primeiros anúncios, que não vamos substituir o PSP 3000 em detrimento do novo modelo digital do PSPgo. Porém, está claro que existem consumidores e é valido dizer que existe um movimento de mudança para os conteúdos de download digital, como formato privilegiado".

Andrew House continuou falando e ponderou que as vendas do PSPgo não suplantaram as do PSP 3000, mas conjugaram-se para aumentar ainda mais o bolo da marca Playstation Portable.

Além disso, House também comentou que o fato de algumas lojas recusarem-se a vender o PSPgo (já que este funciona com um sistema de compra de jogos totalmente digital) não causou um impacto significativo nas vendas da nova plataforma da Sony.



Enquanto isso, Yoichi Wada — executivo-chefe da Square Enix — apresenta opiniões diferentes das de House. De acordo com o Wada o futuro dos jogos está na distribuição digital sendo que estes não precisarão rodar necessariamente em um console caseiro.

Yoichi Wada afirmou que a forma como os desenvolvedores e jogadores recebem seus jogos deve passar por uma mudança drástica na década vindoura. A transformação oferecerá grandes chances de crescimento e deve trazer uma nova revolução dos consoles.

“Em dez anos o que nós chamamos de mídias físicas deixaram de existir. Todos os distribuidores acabaram sofrendo um impacto negativo”. Wada explica que esse movimento trará uma nova era de entretenimento interativo que deixará de ser baseada em softwares rodando consoles caseiros, mas sim em servidores externos que oferecem jogos e outros conteúdos digitais através de streaming.




Neste ínterim uma leva de rumores começou a levantar a hipótese de que a Sony já haveria escolhido o processador que impulsionar o suposto Playstation 4. Acredita-se que o IBM's Power7 CPU seria do console de oitava geração da empresa japonesa, sendo que os mesmos boatos dizem que este seria lançado já em 2012.

Mas o futuro a Deus pertence e por enquanto tudo não passa de opiniões e conjecturas. Mas o que você acha de tudo isso?

sábado, 28 de novembro de 2009

Sony Anuncia a Venda do PS3 250GB

todo mundo! Desde que lançou o mais fino, mais leve do sistema PS3 120GB, que já vendeu um milhão de unidades no mundo nas primeiras três semanas. Sabemos que todos vocês estão realmente fazendo uso do disco rígido do PS3, como mais de 600 milhões de peças de conteúdo foram baixados da PlayStation Network. Mas se você for o desejo do consumidor final digital um disco rígido maior, nós temos a solução perfeita para você.

Hoje, nós anunciamos a disponibilidade de um novo sistema PS3 com um disco rígido de 250GB bater prateleiras das lojas em 3 de novembro. O sistema de 250GB PS3 tem o mesmo olhar fino, sentir e recursos como o sistema de 120GB, mas com um built-in 250GB de disco rígido para 349,99 dólares. Com a capacidade de novo, maior, você terá ainda mais espaço para armazenar seus jogos, filmes / programas de TV, música, fotos e downloads PlayStation Network.



Estivemos dizendo que por um tempo agora, este ano vamos ver a melhor programação de software para data. Que melhor maneira de apreciar o seu PS3 do que jogar alguns exclusivos desta temporada títulos PS3 como Uncharted 2: Among Thieves, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, e downloads PlayStation Network PixelJunk como Shooter, Bater Gravity, e Reis Hustle. Além da programação de software enorme disponível neste feriado, há 2.300 filmes disponíveis para download a partir do serviço PlayStation Network da entrega de vídeo, com um terço dos filmes disponíveis em alta definição.

Como sempre, estamos ansiosos para ouvir o seu feedback e divirta-se!

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Será que a Sony e a Microsoft vão investir em MMOs para consoles?

Como muitos já sabem, a categoria MMO (games multiplayer online em massa) é bem expressiva em jogos para computadores. Títulos desse tipo ainda não foram propagados apropriadamente nos consoles de última geração, por mais que diversas ideias tenham surgido em torno de grandes games.

Mas certas informações que vieram à tona recentemente mostram que os MMOs para console estão começando a ganhar forma. A desenvolvedora conhecida como Undead Labs revelou a possibilidade de um MMO exclusivo para consoles com base em matança de zumbis que provavelmente — "quase 100% de certeza" — utilizará um sistema de mensalidade para aqueles que decidirem exterminar mortos-vivos ao lado de outros gamers.


As palavras de um ex-desenvolvedor da NCsoft e da Blizzard


Os dados indicam também que tanto a Microsoft quanto a Sony estão interessadas nesse sistema de mensalidade para os futuros MMOs. O fundador da Undead Labs, Jeff Strain, foi a pessoa que instigou muitos gamers e críticos sobre o assunto.

"Ainda há obstáculos a serem superados com ambas as companhias. Mas as pessoas fariam com que esses obstáculos ficassem muito mais fáceis de serem superados se viessem à mesa e falassem: 'estamos fazendo um MMO exclusive para consoles a partir do zero'."

Segundo as palavras de Strain, as discussões com as fabricantes de plataformas têm sido posititas, mas ainda há muitas negociações a serem realizadas com a Sony e com a Microsoft. O fundador da Undead Labs foi longe:

"Eu tenho falado com eles durante anos e eu acredito que eles querem muito que isto aconteça (MMO em consoles). Há muitos aspectos conflituosos a serem resolvidos. As perguntas se resumem a como funciona o sistema de pagamento, como a renda é reconhecida e quem fica com o quê."


Pelo visto, tanto a Sony quanto a Microsoft ainda estão assimilando maneiras de como colocar em prática o suposto modelo de negócios para MMOs. Strain ainda disse que os controles sensíveis a movimentos do Nintendo Wii são promissores para MMOs, mas o hardware do console de última geração da Nintendo não favorece esse tipo de experiência.

Mudança de roteirista para o filme de Uncharted



Em um passado não muito distante, Kyle Ward era o roteirista dedicado ao projeto do filme de Uncharted. Todavia, Avi Arad, produtor de filmes, e a Sony resolveram retirar o roteirista do projeto porque ele já estava dedicando-se aos filmes de Hitman 2 e Kayne & Lynch, assim atrasando a possível produção do script desejado para Uncharted.

Parece que os novos sujeitos que irão bolar a história do filme são Thomas Dean Donnelly e Joshua Oppenheime, responsáveis pelo próximo Conan (remake para 2011). O estúdio que irá gravar Uncharted será a Columbia Pictures que coincidentemente faz parte da Sony.

Microsoft planeja sistema de guia em momentos difíceis de games



New Super Mario Bros. Wii — espere, já falaremos sobre a Microsoft — inovou em muitos aspectos, conforme mostra a análise feita recentemente pelo Baixaki Jogos. Um deles foi o surgimento do sistema Super Guide, que automaticamente aparece se o jogador encontra problemas durante uma fase e fracassa repetitivamente.

O Super Guide é realmente muito eficiente. Muitos enxergaram o sistema de auxílio como uma forma revolucionária e dinâmica de trazer a diversão para gamers iniciantes. A Nintendo, ao que tudo indica, acertou em cheio na criação do sistema, mas parece que a empresa não é a única a desenvolver um método para ajudar os jogadores dentro dos games.

Uma espécie de FAQ dinâmico

Segundo as últimas informações que rondam a web, a Microsoft está no mesmo barco. Recentemente, surgiu uma patente registrada por Andre Vrignaud, o Diretor de Estratégias para Jogos de Plataformas da ex-companhia de Bill Gates, exibindo um plano de assistência aos jogadores que conta também com a ajuda de outros gamers.







Quando uma pessoa fica "empacada" em um determinado ponto, o jogo verificará a área com problemas, acessará um banco de dados e trará uma lista de guias e dicas fornecidas por jogadores de todo o planeta. Com isso, o gamer terá a chance de conferir as informações e tentar maneiras alternativas de vencer o desafio encontrado.

É mais ou menos aquilo que ocorre nos famosos FAQs (Frequently Asked Questions, seções de dúvidas comuns entre os gamers). A diferença é que, além de ser muito mais prático, o sistema permitirá o envio de capturas de imagens — screenshots — e pequenos vídeos com anotações feitas através de um "lápis digital".

Os autores terão a oportunidade até mesmo de adicionar comentários e nomear "tags" (rótulos) para situações, objetos e itens diversos no problema em questão. As "tags" serão úteis para que as dicas sejam relacionadas a situações específicas, por exemplo. As informações liberadas ainda mostram que os desenvolvedores de jogos também poderão criar guias e atribuir mais prioridade a eles na lista de guias criados por gamers.

O documento indica que o novo serviço de auxílio utilizará a Xbox Live, a rede online do console de última geração da Microsoft. Infelizmente, ainda não é possível saber se o sistema será gratuito ou será destinado apenas àqueles que possuem contas do tipo Xbox Live Gold.

Gamemaxx participa de evento de jogos na Coréia

A Gamemaxx, publicadora de jogos online no Brasil, marca presença na G-Star 2009, que acontece de 27 a 29 de novembro na Coréia e é considerada a vitrine mundial dos jogos online. Além de conhecer as novidades internacionais do setor, a Gamemaxx vai mostrar a força do mercado de jogos online no Brasil.

Segundo Gilberto Akisino, diretor da Gamemaxx, a indústria de jogos vive um dos melhores momentos de sua história e a expectativa para 2010 é a de um ano excelente. “As vendas de computadores continuam crescendo e o acesso à banda larga também, o que abre uma avenida de oportunidades para o setor. E para ficar por dentro de tudo o que acontece em termos de jogos online, saber das tendências, conhecer e compartilhar experiências e se preparar para acompanhar o crescimento do setor, é fundamental participar de eventos como a G-Star”, comenta Akisino.




Além da Gamemaxx, outras 183 empresas participam da quinta edição da G-Star, que acontece anualmente na cidade coreana, Busan. Entre elas estão as principais desenvolvedoras e publicadoras de jogos online de 21 países como: Rússia, Alemanha, Estados Unidos, Japão, Indonésia e Malásia.

Rostos do passado retornam para novas lutas em Super Street Fighter IV

A última edição da tradicional revista japonesa Famitsu confirmou a presença de outros três personagens novos de Super Street Fighter IV. Os nomes da vez são velhos conhecidos dos fãs da série Street Fighter, já tendo aparecido em Street Fighter Alpha.

Guy e Cody — a dupla que saiu do clássico beat'em up, Final Fight — ressurgem ao lado de Adon, o lutador de muay thai que aparece já no primeiro jogo da série como um dos chefes finais.

Para quem não lembra, Adon era o penúltimo oponente de Ryu e Ken — que após derrotarem este, encaravam o chefão final, Sagat. Sua constituição franzina é compensada pela velocidade, que dispara golpes rápidos e imprevisíveis.

Cody é um briguento que foi condenado pela Justiça, mas que dá suas escapadas para esmagar crânios nas lutas de rua. Seu golpe “assinatura” é um poderoso upppercut capaz de provocar tufões. Já Guy prefere a agilidade ao invés da força. Como em Street Fighter Alpha, o seu golpe é iniciado com um movimento de corrida, que por sua vez serve de base para desencadear uma série de golpes.





 

 


Unboxing Resident Evil 5 Collectors Edition PS3

Bom Vai Ai Um Video do Unboxing do Resident Evil 5 Collectors Edition PS3

Curtao o Video 

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Modern Warfare 2 . MORRO DO PAVÃOZINHO ( FAVELA) Xbox 360

Bom Mais Um Video do Grande Jogo, Call Of  Duty Modern Warfare 2 Jogamilidade na Favela do Rio de Janeiro Curtao o Video

Modern Warfare 2 - Massacre no AeroPorto

Massacre no Call Of Duty Modern Warfare 2 no Aeroporto da Russia " Moscow " Makarov e Seus Soldados Malucos Sairam Matando Todo Mundo !

Confira esse Fato